Archiv:Prepaid-Zahlungssystem auf Papier-Basis: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Zahlungssystem für den Space, auf Papier-und-Stift-Basis. | + | Zahlungssystem für den Space, auf Papier-und-Stift-Basis (inspired by [https://raumzeitlabor.de/wiki/Guthabensystem RaumZeitLabor] |
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== Vorgehensweise == | == Vorgehensweise == | ||
'''Algorithmus 1:''' Prepaid-Karte erwerben | '''Algorithmus 1:''' Prepaid-Karte erwerben |
Version vom 10. November 2012, 03:45 Uhr
Archiv:Prepaid-Zahlungssystem auf Papier-Basis | |
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Beschreibung: | Prepaid-Zahlungssystem für den Space |
Kontakt: | Daniel Bohrer, chrissi^ |
Status: | aktiv (Was heißt das?) |
Zahlungssystem für den Space, auf Papier-und-Stift-Basis (inspired by RaumZeitLabor )
Vorgehensweise
Algorithmus 1: Prepaid-Karte erwerben
- Für jede Prepaid-Karte, die du erwerben willst, mache folgendes:
- Falls auf dem Stapel nicht genügend Prepaid-Karten mehr vorhanden sind:
- Drucke Datei:Prepaid-Karte-nup-4x4.pdf auf DIN A4 aus.
- Zerschneide den ausgedruckten Bogen anhand der Linien, sodass 16 Prepaid-Karten im Format DIN A8 entstehen.
- Lege die frisch geschnittenen Prepaid-Karten auf den Prepaid-Karten-Stapel.
- Wirf 5€ in die Mate-Kasse.
- Nimm dir eine Prepaid-Karte vom Stapel.
- Falls auf dem Stapel nicht genügend Prepaid-Karten mehr vorhanden sind:
Algorithmus 2: Zeug bezahlen
- Für jedes Zeug, das du bezahlen willst, tue folgendes:
- Teile den Preis des Zeugs durch 10, runde kaufmännisch auf die nächste Ganzzahl und nenne diese Zahl n.
- Zähle die freien Felder auf deiner Prepaid-Karte und nenne diese Zahl t
- Falls n kleiner oder gleich t ist:
- Streiche auf deiner Prepaid-Karte n Felder weg.
- Falls n größer als t ist:
- Streiche auf deiner Prepaid-Karte alle Felder weg.
- Erwerbe eine neue Prepaid-Karte nach Algorithmus 1.
- Streiche auf der neuen Prepaid-Karte (n - t) Felder weg.
- Bemerkung
- Es ist zwar prinzipiell auch möglich, die Prepaid-Karten dazu zu benutzen, um Mate-Striche am Whiteboard zu bezahlen, aber in den meisten Fällen ist es sinnvoller, für die Striche am Whiteboard direkt genügend Geld in die Mate-Kasse zu werfen.
Das ganze geht auch umgekehrt, wenn du eine Karte hast, auf der noch nicht alle Felder abgestrichen sind:
Algorithmus 3: Prepaid-Karte zurückgeben
- Für jeden 10-Cent-Betrag, den du aus der Kasse nimmst, tue folgendes:
- Streiche ein Feld auf deiner Karte ab.
- Wenn keine freien Felder mehr vorhanden sind, breche ab oder wiederhole den Vorgang mit einer anderen Karte.
- Entsorge deine Prepaid-Karte oder hebe sie zu privaten Abrechnungszwecken auf.
Implementierung
Als erster Entwurf einer Prepaid-Karte existiert Datei:Prepaid-Karte.svg. Der Entwurf ist als Entwurf gedacht und darf gerne bearbeitet werden, dazu wird die Yanone Kaffeesatz ZeroHack benötigt. Die Datei:Prepaid-Karte-nup-4x4.pdf kann dann daraus wie folgt erstellt werden:
inkscape -A Prepaid-Karte.pdf Prepaid-Karte.svg pdfnup --frame true --a4paper --nup 4x4 --outfile Prepaid-Karte-nup-4x4.pdf Prepaid-Karte.pdf '1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1'
unter Benutzung von Inkscape und PDFjam (was wiederum intern auf einer beliebigen LaTeX-Distribution aufsetzt), oder mit einem beliebigen PDF-Druckertreiber.