S0light: Unterschied zwischen den Versionen

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(Stückliste: Hinweis zur HW1)
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''Im Space liegen noch ein paar wenige HW Version 1 Bausätze herum. Diese weichen hiervon leicht ab.''
 
''Im Space liegen noch ein paar wenige HW Version 1 Bausätze herum. Diese weichen hiervon leicht ab.''
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=== Aufbau und Inbetriebnahme: HW V3===
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Das H mit der HW-Version 3 wird mit geflashten Controller ausgeliefert. Für die Inbetriebnahme benötigt man daher keinen Programmer. Möchte man allerdings eigene Animationen entwickeln, wird ein Programmer benötigt. Für Hacker im Stratum0: Im Space befinden sich mindestens ein USBASP und ein STK500 - ''irgendwo''.
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==== Löten ====
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Für das Löten wird ein temperaturgeregelter Lötkolben mit feiner Spitze (<1mm) benötigt. Ausserdem bietet sich ''feines'' Lötzinn mit hohem Flussmittelanteil an.
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{{Todo|Heraussuchen eines guten Youtube SMD-Löt Lehrgangs.}}
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Es bietet sich an die Platine in den folgenen Schritten zu bestücken:
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* Löten der LEDs: Die LEDs werden auf die Vorderseite gelötet. Die LEDs sind dabei im SOT23-Gehäuse und können somit nicht verpolt werden.
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* Löten des Controllers: Als nächstes sollte der Controller gelötet werden. Der Controller ist dann richtig ausgerichtet, wenn die Pin1-Markierung in Richtung Herzseite des (noch nicht bestückten) Tasters zeigt.
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* Anschließend werden die restlichen SMD-Bauteile auf der Unterseite gelötet. Um es einfach zu halten sollte der Taster zuletzt gelötet werden.
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* Da der Controller bereits geflasht ist, ist der ISP-Anschluss optional. Dieser kann an dieser Stelle, oder auch einfach später aufgelötet werden.
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* Zuletzt folgt nun die Spannungsversorgung. Hierzu dienen die Näh-Augen, Lötflächen und Durchkontaktierungen im oberen Teil.
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{{Todo|Abbildung der Spannungsversorgungs-Möglichkeiten}}
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=== Spannungsversorgung ===
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Das H ist mit einer Spannung zwischen 3V und 5,5V zufrieden. Damit kann es sowohl mit einer CR2032, einem alten Handy-Akku oder einem USB-Anschluss versorgt werden. Egal welche Quelle genutzt wird: Umbedingt auf richtige Polarität achten. Andernfalls kann das H oder auch die Quelle beschädigt werden.
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Das H benötigt je nach Spannung und Anzahl der LEDs unterschiedlich viel Strom. Mit nur einer LED an 3V wird die Stromaufnahme unter 3mA liegen. Mit allen LEDs an an 5V rund 100mA verbrauchen.
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==== Flashen ====
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Der Controller ist bereits geflasht. Diese Anleitung ist also nur relevant, wenn das H mit einer anderen Software versorgt werden soll.
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Zunächst werden die Fuses gesetzt, sodass der Controller mit 8MHz internem Takt, ohne Vorteiler und ohne Watchdog läuft. Eventuelle Fehler im E-Fuse können ignoriert werden.
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Mit einem usbasp:
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avrdude -p m328p -P usb -c usbasp -U lfuse:w:0xe2:m -U hfuse:w:0xd9:m -U efuse:w:0xfe:m
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Mit einem Atmel STK500V2:
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avrdude -v -B 64 -p m328p -P /dev/ttyUSB0 -c stk500v2 -U lfuse:w:0xe2:m -U hfuse:w:0xd9:m -U efuse:w:0xfe:m
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Anschließend kann ein Hex-File aus dem Repository geflasht werden; z.b. [http://svn.tinyhost.de/svn/s0light/SW/tags/S0light_h%20V1/workspace/S0light/Release/S0light.hex dieses]:
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Mit einem usbasp:
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avrdude -p m328p -P usb -c usbasp -U flash:w:s0light.hex
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Mit einem Atmel STK500V2
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# avrdude -v -B 1 -p m328p -P /dev/ttyUSB0 -c stk500v2 -U flash:w:s0light.hex
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Direkt nach de Flash-Vorgang sollte das H mit einer Animation beginnen.
  
 
=== Aufbau und Inbetriebnahme: HW V1===
 
=== Aufbau und Inbetriebnahme: HW V1===

Version vom 9. Mai 2014, 21:39 Uhr

S0light
Stratum 0 light "H" in seiner natürlichen Umgebung (bei Dunkelheit)
Stratum 0 light "H" in seiner natürlichen Umgebung (bei Dunkelheit)
Beschreibung: So light, much blink!
Kontakt: Pecca, Chrissi^
Status: aktiv (Was heißt das?)
Download: SVN

Dieses Projekt möchte awesome Blink-Boards bauen!

H

Stratum 0 light "H" back
Stratum 0 light "H" front

Blinkendes Herz <3. Natürlich mit roter Platine. Und roten LEDs.

  • ATMEGA328P
  • 20 LEDs
  • Taster
  • < (50 x 50) mm²

Schwierigkeit: ++ (SMD 0603)

Es gibt vom H zwei Hardware-Versionen. Beide Versionen sind Software-Kompatibel und sehen fast gleich aus.

  • HW V1: Hat noch keine Aufhänge-Schlaufen. Spannungsversorgung ist nur über den Programmier-Anschluss vorgesehen. Das Board hat keine Beschriftungen auf der Rückseite.
  • HW V2: (Diese Version wurde nicht gefertigt)
  • HW V3: Das Board hat Aufhänge-Schlaufen am oberen Ende. Über diese Schlaufen kann die Platine sogar mit Spannung versorgt werden. Die Rückseite hat nun eine Beschriftung für alle elektrischen Bauteile.

Stückliste

Ein Bausatz ab HW Version 3 besteht aus folgenden Teilen:

  • 1x Leiterplatte (df-robot.com)
  • 1x Controller ATMEGA328P-AU
  • 20x LEDs SOT23 rot:
  • 21x Widerstand 1k 0603
  • 1x Taster
  • 2x Kondensator 100nF 0603
  • 1x 6-Pol Wanne
  • 1x ca. 40cm Litze

Im Space liegen noch ein paar wenige HW Version 1 Bausätze herum. Diese weichen hiervon leicht ab.

Aufbau und Inbetriebnahme: HW V3

Das H mit der HW-Version 3 wird mit geflashten Controller ausgeliefert. Für die Inbetriebnahme benötigt man daher keinen Programmer. Möchte man allerdings eigene Animationen entwickeln, wird ein Programmer benötigt. Für Hacker im Stratum0: Im Space befinden sich mindestens ein USBASP und ein STK500 - irgendwo.

Löten

Für das Löten wird ein temperaturgeregelter Lötkolben mit feiner Spitze (<1mm) benötigt. Ausserdem bietet sich feines Lötzinn mit hohem Flussmittelanteil an.

TO DO: Heraussuchen eines guten Youtube SMD-Löt Lehrgangs.

Es bietet sich an die Platine in den folgenen Schritten zu bestücken:

  • Löten der LEDs: Die LEDs werden auf die Vorderseite gelötet. Die LEDs sind dabei im SOT23-Gehäuse und können somit nicht verpolt werden.
  • Löten des Controllers: Als nächstes sollte der Controller gelötet werden. Der Controller ist dann richtig ausgerichtet, wenn die Pin1-Markierung in Richtung Herzseite des (noch nicht bestückten) Tasters zeigt.
  • Anschließend werden die restlichen SMD-Bauteile auf der Unterseite gelötet. Um es einfach zu halten sollte der Taster zuletzt gelötet werden.
  • Da der Controller bereits geflasht ist, ist der ISP-Anschluss optional. Dieser kann an dieser Stelle, oder auch einfach später aufgelötet werden.
  • Zuletzt folgt nun die Spannungsversorgung. Hierzu dienen die Näh-Augen, Lötflächen und Durchkontaktierungen im oberen Teil.
TO DO: Abbildung der Spannungsversorgungs-Möglichkeiten

Spannungsversorgung

Das H ist mit einer Spannung zwischen 3V und 5,5V zufrieden. Damit kann es sowohl mit einer CR2032, einem alten Handy-Akku oder einem USB-Anschluss versorgt werden. Egal welche Quelle genutzt wird: Umbedingt auf richtige Polarität achten. Andernfalls kann das H oder auch die Quelle beschädigt werden.

Das H benötigt je nach Spannung und Anzahl der LEDs unterschiedlich viel Strom. Mit nur einer LED an 3V wird die Stromaufnahme unter 3mA liegen. Mit allen LEDs an an 5V rund 100mA verbrauchen.

Flashen

Der Controller ist bereits geflasht. Diese Anleitung ist also nur relevant, wenn das H mit einer anderen Software versorgt werden soll.

Zunächst werden die Fuses gesetzt, sodass der Controller mit 8MHz internem Takt, ohne Vorteiler und ohne Watchdog läuft. Eventuelle Fehler im E-Fuse können ignoriert werden.

Mit einem usbasp:
avrdude -p m328p -P usb -c usbasp -U lfuse:w:0xe2:m -U hfuse:w:0xd9:m -U efuse:w:0xfe:m
Mit einem Atmel STK500V2:
avrdude -v -B 64 -p m328p -P /dev/ttyUSB0 -c stk500v2 -U lfuse:w:0xe2:m -U hfuse:w:0xd9:m -U efuse:w:0xfe:m


Anschließend kann ein Hex-File aus dem Repository geflasht werden; z.b. dieses:

Mit einem usbasp:
avrdude -p m328p -P usb -c usbasp -U flash:w:s0light.hex
Mit einem Atmel STK500V2
# avrdude -v -B 1 -p m328p -P /dev/ttyUSB0 -c stk500v2 -U flash:w:s0light.hex

Direkt nach de Flash-Vorgang sollte das H mit einer Animation beginnen.

Aufbau und Inbetriebnahme: HW V1

Das H mit der HW-Version 1 wird noch ohne geflashten Controller ausgeliefert. Für die Inbetriebnahme wird somit noch ein Atmel ISP-Programmer (z.B. ein USBASP) benötigt. Mindestens einer davon befindet sich meist irgendwo im Frickelraum.

Löten

Für das Löten wird ein temperaturgeregelter Lötkolben mit feiner Spitze (<1mm) benötigt. Ausserdem bietet sich feines Lötzinn mit hohem Flussmittelanteil an.

TO DO: Heraussuchen eines guten Youtube SMD-Löt Lehrgangs.

Es bietet sich an die Platine in den folgenen Schritten zu bestücken:

  • Löten der LEDs: Die LEDs werden auf die Vorderseite gelötet. Die LEDs sind dabei im SOT23-Gehäuse und können somit nicht verpolt werden.
  • Löten des Controllers: Als nächstes sollte der Controller gelötet werden. Der Controller ist dann richtig ausgerichtet, wenn die Pin1-Markierung in Richtung Herzseite des (noch nicht bestückten) Tasters zeigt.
  • Anschließend werden die restlichen SMD-Bauteile auf der Unterseite gelötet. Um es einfach zu halten sollte der Taster zuletzt gelötet werden.
  • Zuletzt wird der ISP-Anschluss eingelötet. Der Schlitz muss Richtung Controller zeigen.

Flashen

Der Controller muss anschließend mit einem Programmer geflasht werden. Z.B. via Software AVRdude.

Zunächst werden die Fuses gesetzt, sodass der Controller mit 8MHz internem Takt, ohne Vorteiler und ohne Watchdog läuft. Eventuelle Fehler im E-Fuse können ignoriert werden.

Mit einem usbasp:
avrdude -p m328p -P usb -c usbasp -U lfuse:w:0xe2:m -U hfuse:w:0xd9:m -U efuse:w:0xfe:m
Mit einem Atmel STK500V2:
avrdude -v -B 64 -p m328p -P /dev/ttyUSB0 -c stk500v2 -U lfuse:w:0xe2:m -U hfuse:w:0xd9:m -U efuse:w:0xfe:m

Anschließend kann ein Hex-File aus dem Repository geflasht werden; z.b. dieses:

Mit einem usbasp:
avrdude -p m328p -P usb -c usbasp -U flash:w:s0light.hex
Mit einem Atmel STK500V2
# avrdude -v -B 1 -p m328p -P /dev/ttyUSB0 -c stk500v2 -U flash:w:s0light.hex

Direkt nach de Flash-Vorgang sollte das H mit einer Animation beginnen.