Gamedesign2013: Unterschied zwischen den Versionen

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Initiatoren Kasalehlia & Pecca
 
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fleißig dabei: lichtfeind, ktrask, whisp
 
fleißig dabei: lichtfeind, ktrask, whisp
  
 
Wir treffen uns unregelmäßig, Termine werden über die ML bekannt gegeben. Das ganze ist als kleines Übungs-Point&Click-Adventure angedacht. Verwendet wird die Engine grail, die von droggl bereitgestellt wurde, aber noch etwas auf das aktuelle Projekt optimiert wird. Setting ist wieder steampunkig, Story braucht noch kreative Köpfe. Einfach vorbeikommen und mitmachen.
 
Wir treffen uns unregelmäßig, Termine werden über die ML bekannt gegeben. Das ganze ist als kleines Übungs-Point&Click-Adventure angedacht. Verwendet wird die Engine grail, die von droggl bereitgestellt wurde, aber noch etwas auf das aktuelle Projekt optimiert wird. Setting ist wieder steampunkig, Story braucht noch kreative Köpfe. Einfach vorbeikommen und mitmachen.

Version vom 21. Juni 2013, 22:49 Uhr

Initiatoren Kasalehlia & Pecca

fleißig dabei: lichtfeind, ktrask, whisp

Wir treffen uns unregelmäßig, Termine werden über die ML bekannt gegeben. Das ganze ist als kleines Übungs-Point&Click-Adventure angedacht. Verwendet wird die Engine grail, die von droggl bereitgestellt wurde, aber noch etwas auf das aktuelle Projekt optimiert wird. Setting ist wieder steampunkig, Story braucht noch kreative Köpfe. Einfach vorbeikommen und mitmachen.