Game Development: Unterschied zwischen den Versionen

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:* [[Benutzer:Blinry|Blinry]] kann helfen beim Coden der Engine, Physiksimulationsblurb, Erstellen von 2D-Grafiken.
 
:* [[Benutzer:Blinry|Blinry]] kann helfen beim Coden der Engine, Physiksimulationsblurb, Erstellen von 2D-Grafiken.
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:* Stelle mich als Musiker und Tonbaumensch zu Verfügung --[[Benutzer:Neo Bechstein|Neo Bechstein]] 05:37, 27. Mai 2011 (UTC)

Version vom 27. Mai 2011, 07:37 Uhr

Ich (Wansti) bin gerade dabei, ein Spieldesign auszuarbeiten. Es soll eine Art Platformer werden mit Schwerpunkten auf Story und Musikintegration. Ich werde die Idee in nächster Zeit noch verfeinern und suche dann Grafiker/Musiker/Coder (C++), die bei der Umsetzung helfen. Falls Interesse besteht, so etwas im Rahmen des Hackerspace zu machen, bitte melden!

  • Blinry kann helfen beim Coden der Engine, Physiksimulationsblurb, Erstellen von 2D-Grafiken.
  • Stelle mich als Musiker und Tonbaumensch zu Verfügung --Neo Bechstein 05:37, 27. Mai 2011 (UTC)