Gamedesign2013: Unterschied zwischen den Versionen

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Initiatoren Kasalehlia & Pecca
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Wir treffen uns unregelmäßig, Termine werden über die ML bekannt gegeben. Das ganze ist als kleines Übungs-Point&Click-Adventure angedacht. Verwendet wird die Engine grail, die von droggl bereitgestellt wurde, aber noch etwas auf das aktuelle Projekt optimiert wird. Setting ist wieder steampunkig, die Story ist schon ein wenig gediehen.
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Kleine Zusammenfassung: Der kleine, von Menschen erschaffene Roboter Hubert strandet in einer ihm fremden Welt und möchte wieder nach Hause finden. (Aaaw!) Ausgerüstet mit 3D-Scanner und -Printer rätselt er sich langsam durch die seltsame neue Welt.
  
fleißig dabei: lichtfeind, ktrask, whisp
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Was wir machen:  
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Rumprogrammieren, um Grail auf unsere Story und Mechanismen zu optimieren.
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Malen, in diesem Fall ca 5 Hintergründe und einiges an Gegenständen und Gestalten - digital.
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Schreiben, nämlich Story und schlaue Rätsel.
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Musizieren - ein wenig musikalische Untermalung darf nicht fehlen.
  
Wir treffen uns unregelmäßig, Termine werden über die ML bekannt gegeben. Das ganze ist als kleines Übungs-Point&Click-Adventure angedacht. Verwendet wird die Engine grail, die von droggl bereitgestellt wurde, aber noch etwas auf das aktuelle Projekt optimiert wird. Setting ist wieder steampunkig, Story braucht noch kreative Köpfe. Einfach vorbeikommen und mitmachen.
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Ist da was für dich dabei? Einfach vorbeikommen und mitmachen!
 
http://pad.stratum0.org/p/gamedev
 
http://pad.stratum0.org/p/gamedev

Version vom 5. September 2013, 03:39 Uhr

Gamedesign2013
Wlk01.png
Beschreibung: Entwicklung eines Point&Click-Adventure
Kontakt: Kasalehlia, Pecca
Status: aktiv (Was heißt das?)

Wir treffen uns unregelmäßig, Termine werden über die ML bekannt gegeben. Das ganze ist als kleines Übungs-Point&Click-Adventure angedacht. Verwendet wird die Engine grail, die von droggl bereitgestellt wurde, aber noch etwas auf das aktuelle Projekt optimiert wird. Setting ist wieder steampunkig, die Story ist schon ein wenig gediehen. Kleine Zusammenfassung: Der kleine, von Menschen erschaffene Roboter Hubert strandet in einer ihm fremden Welt und möchte wieder nach Hause finden. (Aaaw!) Ausgerüstet mit 3D-Scanner und -Printer rätselt er sich langsam durch die seltsame neue Welt.

Was wir machen: Rumprogrammieren, um Grail auf unsere Story und Mechanismen zu optimieren. Malen, in diesem Fall ca 5 Hintergründe und einiges an Gegenständen und Gestalten - digital. Schreiben, nämlich Story und schlaue Rätsel. Musizieren - ein wenig musikalische Untermalung darf nicht fehlen.

Ist da was für dich dabei? Einfach vorbeikommen und mitmachen! http://pad.stratum0.org/p/gamedev