Game Development: Unterschied zwischen den Versionen

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Ich ([[Benutzer:Wansti|Wansti]]) bin gerade dabei, ein Spieldesign auszuarbeiten. Es soll eine Art Platformer werden mit Schwerpunkten auf Story und Musikintegration. Ich werde die Idee in nächster Zeit noch verfeinern und suche dann Grafiker/Musiker/Coder (C++), die bei der Umsetzung helfen. Falls Interesse besteht, so etwas im Rahmen des Hackerspace zu machen, bitte melden!
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Seit Mitte letzen Jahres treffen wir (die ersten vier Entitäten der Projektbox) uns unregelmäßig, um an einem Spiel zu arbeiten. Es soll eine Art Platformer werden mit Schwerpunkten auf Story und Musikintegration.
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Wir haben eine grobe Story, etwas Konzeptart und viele Ideen für das Spiel gesammelt. Momentaner Fokus liegt auf dem Erstellen eines Prototyps, um Gameplay-Konzepte auszuprobieren.
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Wer mitmachen möchte, kontaktiert am besten [[Benutzer:Wansti|Wansti]] für weitere Details. Wir haben eine interne Mailingliste sowie eine Redmine-Instanz mit Wiki und einem Git-Repository. Das Ganze ist momantan so geschlossen, um eine spätere kommerzielle Verwertung nicht auszuschließen.
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== Siehe auch ==
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* [[Gamedesign2013]]
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[[Kategorie:Rund_um_Spiele]]

Aktuelle Version vom 1. Februar 2018, 17:15 Uhr

Game Development


Kontakt: Wansti
Status: inaktiv (Was heißt das?)

Seit Mitte letzen Jahres treffen wir (die ersten vier Entitäten der Projektbox) uns unregelmäßig, um an einem Spiel zu arbeiten. Es soll eine Art Platformer werden mit Schwerpunkten auf Story und Musikintegration.

Status

Wir haben eine grobe Story, etwas Konzeptart und viele Ideen für das Spiel gesammelt. Momentaner Fokus liegt auf dem Erstellen eines Prototyps, um Gameplay-Konzepte auszuprobieren.

Kommunikation

Wer mitmachen möchte, kontaktiert am besten Wansti für weitere Details. Wir haben eine interne Mailingliste sowie eine Redmine-Instanz mit Wiki und einem Git-Repository. Das Ganze ist momantan so geschlossen, um eine spätere kommerzielle Verwertung nicht auszuschließen.

Siehe auch