Gesellschaftsspiele: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Anschaffungsvorschläge)
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'''SPIELABEND
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[[Datei:TwilightImperiumFeb2015.jpg|thumb|frame|Twilight Imperium]]
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Let the games begin!
  
Wir würden gerne einen regelmäßigen Gesellschaftsspieleabend etablieren, daher werft hier bitte eure Vorschläge und Wünsche ein. Termindiskussionen am besten auf der Ml führen. So lange wir noch im aktuellen Space sind werden wir am besten den Konferenztisch okkupieren, im neuen Space gibts dann hoffentlich mehr Platz zum ausbreiten.
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Wir spielen gerne. Wir spielen zwar auch mit Hardware und Software, aber hin und wieder schieben wir statt [http://steamcommunity.com/groups/stratum0 Mäuse übers Mauspad] auch gerne Plastik über Pappe.
  
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In Vergangenheit und Zukunft gab es [[Termine#Gesellschaftsspiele|immer wieder]] mehr oder weniger spontane oder geplante Spieleabende (bzw. -wochenenden).
  
Bei Spielen, die besonders großen Zuspruch finden, wird die Anschaffung beim Space beantragt, es dürfen aber natürlich auch eigene mitgebracht werden.
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== Aktuell im Space verfügbar ==
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Anmerkung: Durchgestrichenes nicht verfügbar.
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{| class="prettytable sortable"
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! Titel !! Typ !! Anzahl<br>Spieler !! Spieldauer !! Kosten !! Owner !! sonstige Notizen
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| <strike>Kemet</strike> || Strategie, kompetetiv || 2-5
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| style="text-align:right" | 1-2h
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| [[Benutzer:Whisp|Whisp]]
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| Robo Rally || drunken logic || 2-8
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| style="text-align:right" | ~40€
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| [[Benutzer:Lulu|Lulu]] ([[Benutzer:Whisp|Whisp]] hat auch eins) || selbst erweiterbar
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| Carcassonne || Aufbaustrategie || 2-4 ||
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| [[Benutzer:Daniel Bohrer|Daniel Bohrer]] hat das grüne (Jäger und Sammler)<BR> [[Benutzer:Lulu|Lulu]] hat das rote (Händler und Baumeister). Das grüne und das blaue liegen im Space.
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| <strike>Go</strike> || Taktik || 2
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| style="text-align:right" | 1-3h
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| [[Benutzer:Whisp|Whisp]] (1 Set) || Dauerleihgabe in Space
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| <strike>Twilight Imperium</strike> || Politik, Strategie, kompetetiv || 5-8
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| style="text-align:right" | 6-40h
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| ~100-300€
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| [[Benutzer:Whisp|Whisp]] || 2 Erweiterungen<br>.eher full-weekend-game<br>.erst im neuen Space sinnvoll
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| <strike>Galaxy Trucker</strike> || hopeful logic<br>in space! || 2-5
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| style="text-align:right" | short
 +
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| [[Benutzer:Whisp|Whisp]]
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| (Jubil. Edition)
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| 7 Wonders || ? || 2-7
 +
| style="text-align:right" | ≥40min
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|
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| unknown
 +
| +Babel Erweiterung
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 +
| Das Spiel || Würfel-Aufbau || 2-6
 +
| style="text-align:right" | keine Angabe
 +
|
 +
| Lulu
 +
| Diverse Spielregeln und Varianten verschiedener Spieldauer im Regelheft und Online
 +
|-
 +
| Smash Up || Kartenspiel || 2-4
 +
| style="text-align:right" | 45min?
 +
|
 +
| Stratum 0
 +
| + Erweiterung "Wahnsinnslevel 9000"
 +
|-
 +
| Halt mal kurz || Kartenspiel || 3-5
 +
| style="text-align:right" | 20min?
 +
|
 +
| {{Benutzer|larsan}}
 +
| [witzig]
 +
|-
 +
|}
  
==Anschaffungsvorschläge==
+
== Anschaffungsvorschläge und theoretisch extern verfügbar ==
{| class="prettytable"
+
{| class="prettytable sortable"
 
|-
 
|-
! Titel !! Typ !! Anzahl Spieler !! Spieldauer !! Interessierte !! Kosten !! Notwendigkeit zur Anschaffung !! sonstige Notzien
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! Titel !! Typ !! Anzahl<br>Spieler !! Spieldauer !! Kosten !! Anschaffung/Verfügbarkeit !! sonstige Notizen
 
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| Munchkin || Kartenspiel || 3-\infty || || 2 || || Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]: 1, 2, 3, beisst, im Mixer
+
| Space Cadets || Spaceship-Sim, Coop || 3-6
 +
| style="text-align:right" | 1-3h
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|
 +
| hat [[Benutzer:Whisp|Whisp]]
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|
 
|-
 
|-
| Junta || Fiese Verhandlungspolitik || || || 2 || || Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]
+
| Archipelago || Wirtschaft, Semi-Coop || 2-5
 +
| style="text-align:right" | ~1-3h
 +
| style="text-align:right" | ~50€
 +
| hat [[Benutzer:Whisp|Whisp]]
 +
|
 
|-
 
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| Robo Rallye || drunken logic || 2-8 || 0.8-3h || 3 || ~40€ || Haben [[Benutzer:Lulu|Lulu]], [[Benutzer:Whisp|Whisp]] || selbst erweiterbar
+
| Munchkin || Kartenspiel || 3-\infty ||  
 +
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| Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]: 1, 2, 3, beisst, im Mixer
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| Linq || Wörter umschreiben || 4-8 || || 1 || || Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]
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| Junta || Fiese Verhandlungspolitik || ||  
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| Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]
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| Ursuppe || Brettspiel, als Amöbe überleben || 3-4 (-6) ||  || 1 || || Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]
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| Linq || Wörter umschreiben || 4-8 ||  
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| Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]
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| Werwölfe vom Düsterwald || Verräter aufdecken || 8-18 ||  || 4 || || Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]
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| Ursuppe || Brettspiel, als Amöbe überleben || 3-4 (-6) || 
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| Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]
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| Werwölfe vom Düsterwald || Verräter aufdecken || 8-18 ||   
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| Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]
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| Mahjongg || ähnlich Rommée || 4 || || 1 || || Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]
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| Mahjongg || ähnlich Rommée || 4 ||  
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| Hat [[Benutzer:Lulu|Lulu]]
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| Siedler von Catan || Aufbaustrategie || 3-4(6) || || 3 || || hat [[Benutzer:jh|jh]]
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| Siedler von Catan || Aufbaustrategie || 3-4(6) ||  
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| Carcassonne || Aufbaustrategie || 2-4 || || 2 || || [[Benutzer:Daniel Bohrer|Daniel Bohrer]] hat das grüne (Jäger und Sammler)<BR> [[Benutzer:Lulu|Lulu]] hat das rote (Händler und Baumeister)
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| Arkham Horror || Horror, Strategie, kooperativ || 2-8
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| style="text-align:right" | 1-6h
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| style="text-align:right" | ~60-400€
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| [[Benutzer:Whisp|Whisp]] kann eines stellen zum testen || ~9 Erweiterungen
 
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| Go || Taktik || 2 || 1-3h || 4 || ab ~30€ || [[Benutzer:Whisp|Whisp]] hat 1 Set
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| Schach || Strategie || 2
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| style="text-align:right" | 1-3h
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| style="text-align:right" | ab ~20€
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| Selbst drucken/gibts @space
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| Arkham Horror || Horror, Strategie, kooperativ || 2-8 || 1-6h || 2 || &nbsp;&nbsp;~60-400€ || [[Benutzer:Whisp|Whisp]] kann eines stellen zum testen || ~9 Erweiterungen
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| Space Alert || tension, kooperativ || 1-5
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| style="text-align:right" | 10min
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|-
| Twilight Imperium || Politik, Strategie, kompetetiv || 5-8 || 6-40h || 2 || ~100-300€ || hat [[Benutzer:Whisp|Whisp]] || 2 Erweiterungen<br>.eher full-weekend-game<br>.erst im neuen Space sinnvoll
+
| Villen des Wahnsinns || Horror, Strategie, Kooperativ || 2-5
 +
| style="text-align:right" | 2-6h
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| ~ 105€
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| hat [[Benutzer:Sintox|Sintox]] (inklusive 2 Erweiterungen)
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| Schach || Strategie || 2 || 1-3h || 1 || ab ~20€ || Selbst drucken/gibts @space
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| Pandemie || Survival, kooperativ, Science || 1-5
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| style="text-align:right" | 1-2h
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| hat [[Benutzer:Sintox|Sintox]]
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==Spieleabend 20.09.2014==
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'''Spiel des Abends: Villen des Wahnsinns + Ruf der Wildnis Addon'''
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[http://presse.heidelberger-spieleverlag.de/U%20-%20Z/Villen%20des%20Wahnsinns/VillenDesWahnsinns_Cover500.jpg][http://cliquenabend.de/images/db/28797_500x400.jpg]
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Teilnehmende ('''Bitte eintragen, max. Spielerzahl: 5'''): {{Benutzer|Sintox}}, {{Benutzer|Pecca}}, Valodim, Ben
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Bei Villen des Wahnsinns handelt es sich um ein kooperatives RPG/Detective-Spiel, bei dem sich 1-4 sogenannte "Ermittler" in ein gruseliges Anwesen begeben, um das dortige dunkle Geheimnis zu lüften.
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Der sogenannte "Bewahrer", der ebenfalls von einem Spieler gespielt wird, ist für dieses Geheimnis verantwortlich und kann mit Zaubern, Monstern uvm. die Ermittler am Erfolg hintern. Den Ermittlern stehen sowohl eigene Fähigkeiten als auch nützliche Gegenstände zur Lösung des Falls zur Verfügung.
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Es stehen alleine im Hauptspiel etwa 15 verschiedene Abenteuer mit unterschiedlichen Zielen, Monstern etc. bereit bestritten zu werden!
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In der Erweiterung "Ruf der Wildnis" kommen neben einer größeren Karte, neuen Monstern, neuen Abenteuern und weiteren Ermittlern außerdem NPC´s und einige neue "Spielmechaniken" hinzu.
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==Spieleabend 29.08.2014==
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'''Spiel des Abends: Villen des Wahnsinns'''
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[http://presse.heidelberger-spieleverlag.de/U%20-%20Z/Villen%20des%20Wahnsinns/VillenDesWahnsinns_Cover500.jpg][http://www.w6-tabletop.at/wp-content/uploads/2012/10/Scenario1-Layout.jpg]
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Teilnehmende ('''Bitte eintragen'''): {{Benutzer|Sintox}}, {{Benutzer|Pecca}}, Josha
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Bei Villen des Wahnsinns handelt es sich um ein kooperatives RPG/Detective-Spiel, bei dem sich 1-4 sogenannte "Ermittler" in ein gruseliges Anwesen begeben, um das dortige dunkle Geheimnis zu lüften.
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Der sogenannte "Bewahrer", der ebenfalls von einem Spieler gespielt wird, ist für dieses Geheimnis verantwortlich und kann mit Zaubern, Monstern uvm. die Ermittler am Erfolg hintern. Den Ermittlern stehen sowohl eigene Fähigkeiten als auch nützliche Gegenstände zur Lösung des Falls zur Verfügung.
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Es stehen alleine im Hauptspiel etwa 15 verschiedene Abenteuer mit unterschiedlichen Zielen, Monstern etc. bereit bestritten zu werden!
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== Sonst noch ==
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Spiele selbst herstellen macht das Projekt [[Gesellschaftsspiel-Replikator]].
  
 
[[Kategorie:Community]]
 
[[Kategorie:Community]]
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[[Kategorie:Rund_um_Spiele]]

Aktuelle Version vom 22. Januar 2019, 02:30 Uhr

Twilight Imperium

Let the games begin!

Wir spielen gerne. Wir spielen zwar auch mit Hardware und Software, aber hin und wieder schieben wir statt Mäuse übers Mauspad auch gerne Plastik über Pappe.

In Vergangenheit und Zukunft gab es immer wieder mehr oder weniger spontane oder geplante Spieleabende (bzw. -wochenenden).

Aktuell im Space verfügbar

Anmerkung: Durchgestrichenes nicht verfügbar.

Titel Typ Anzahl
Spieler
Spieldauer Kosten Owner sonstige Notizen
Kemet Strategie, kompetetiv 2-5 1-2h Whisp
Robo Rally drunken logic 2-8 0.8-3h ~40€ Lulu (Whisp hat auch eins) selbst erweiterbar
Carcassonne Aufbaustrategie 2-4 Daniel Bohrer hat das grüne (Jäger und Sammler)
Lulu hat das rote (Händler und Baumeister). Das grüne und das blaue liegen im Space.
Go Taktik 2 1-3h ab ~30€ Whisp (1 Set) Dauerleihgabe in Space
Twilight Imperium Politik, Strategie, kompetetiv 5-8 6-40h ~100-300€ Whisp 2 Erweiterungen
.eher full-weekend-game
.erst im neuen Space sinnvoll
Galaxy Trucker hopeful logic
in space!
2-5 short Whisp (Jubil. Edition)
7 Wonders ? 2-7 ≥40min unknown +Babel Erweiterung
Das Spiel Würfel-Aufbau 2-6 keine Angabe Lulu Diverse Spielregeln und Varianten verschiedener Spieldauer im Regelheft und Online
Smash Up Kartenspiel 2-4 45min? Stratum 0 + Erweiterung "Wahnsinnslevel 9000"
Halt mal kurz Kartenspiel 3-5 20min? larsan [witzig]

Anschaffungsvorschläge und theoretisch extern verfügbar

Titel Typ Anzahl
Spieler
Spieldauer Kosten Anschaffung/Verfügbarkeit sonstige Notizen
Space Cadets Spaceship-Sim, Coop 3-6 1-3h hat Whisp
Archipelago Wirtschaft, Semi-Coop 2-5 ~1-3h ~50€ hat Whisp
Munchkin Kartenspiel 3-\infty Hat Lulu: 1, 2, 3, beisst, im Mixer
Junta Fiese Verhandlungspolitik Hat Lulu
Linq Wörter umschreiben 4-8 Hat Lulu
Ursuppe Brettspiel, als Amöbe überleben 3-4 (-6) Hat Lulu
Werwölfe vom Düsterwald Verräter aufdecken 8-18 Hat Lulu
Mahjongg ähnlich Rommée 4 Hat Lulu
Siedler von Catan Aufbaustrategie 3-4(6) hat jh
Arkham Horror Horror, Strategie, kooperativ 2-8 1-6h ~60-400€ Whisp kann eines stellen zum testen ~9 Erweiterungen
Schach Strategie 2 1-3h ab ~20€ Selbst drucken/gibts @space
Space Alert tension, kooperativ 1-5 10min
Villen des Wahnsinns Horror, Strategie, Kooperativ 2-5 2-6h ~ 105€ hat Sintox (inklusive 2 Erweiterungen)
Pandemie Survival, kooperativ, Science 1-5 1-2h hat Sintox


Spieleabend 20.09.2014

Spiel des Abends: Villen des Wahnsinns + Ruf der Wildnis Addon [1][2]

Teilnehmende (Bitte eintragen, max. Spielerzahl: 5): Sintox, Pecca, Valodim, Ben

Bei Villen des Wahnsinns handelt es sich um ein kooperatives RPG/Detective-Spiel, bei dem sich 1-4 sogenannte "Ermittler" in ein gruseliges Anwesen begeben, um das dortige dunkle Geheimnis zu lüften. Der sogenannte "Bewahrer", der ebenfalls von einem Spieler gespielt wird, ist für dieses Geheimnis verantwortlich und kann mit Zaubern, Monstern uvm. die Ermittler am Erfolg hintern. Den Ermittlern stehen sowohl eigene Fähigkeiten als auch nützliche Gegenstände zur Lösung des Falls zur Verfügung. Es stehen alleine im Hauptspiel etwa 15 verschiedene Abenteuer mit unterschiedlichen Zielen, Monstern etc. bereit bestritten zu werden!

In der Erweiterung "Ruf der Wildnis" kommen neben einer größeren Karte, neuen Monstern, neuen Abenteuern und weiteren Ermittlern außerdem NPC´s und einige neue "Spielmechaniken" hinzu.

Spieleabend 29.08.2014

Spiel des Abends: Villen des Wahnsinns [3][4]

Teilnehmende (Bitte eintragen): Sintox, Pecca, Josha

Bei Villen des Wahnsinns handelt es sich um ein kooperatives RPG/Detective-Spiel, bei dem sich 1-4 sogenannte "Ermittler" in ein gruseliges Anwesen begeben, um das dortige dunkle Geheimnis zu lüften. Der sogenannte "Bewahrer", der ebenfalls von einem Spieler gespielt wird, ist für dieses Geheimnis verantwortlich und kann mit Zaubern, Monstern uvm. die Ermittler am Erfolg hintern. Den Ermittlern stehen sowohl eigene Fähigkeiten als auch nützliche Gegenstände zur Lösung des Falls zur Verfügung. Es stehen alleine im Hauptspiel etwa 15 verschiedene Abenteuer mit unterschiedlichen Zielen, Monstern etc. bereit bestritten zu werden!

Sonst noch

Spiele selbst herstellen macht das Projekt Gesellschaftsspiel-Replikator.