Gesellschaftsspiel-Replikator/Connect V1
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// Rivers, Roads and Rails / Contact // 2014-01-23 V1 // by Stratum 0 // License: WTF $fn=20; Kante=100; Hoehe=4; Kerbe=2; RadiusA=Kante/4; RadiusB=Kante*2/4; RadiusC=Kante*3/4; Strichdicke=8; Kreisdicke=Strichdicke*1.5; Kachelnummer=27; // Es fehlen noch die Teile, wo eine Farbe endet und eine andere beginnt. // 1 rot: Leer schwarz: Leer blau: kleine Kurve Normalteil // 2 rot: Leer schwarz: Leer blau: Große Kurve Normalteil // 3 rot: Leer schwarz: Leer blau: Geradeaus Normalteil // 4 rot: Leer schwarz: Leer blau: Endet Normalteil // 5 rot: Leer schwarz: Kurve gen rot blau: Leer Normalteil // 6 rot: Leer schwarz: Kurve gen rot blau: kleine Kurve Gabel // 7 rot: Leer schwarz: Kurve gen rot blau: Große Kurve Normalteil // 8 rot: Leer schwarz: Kurve gen rot blau: Geradeaus Weiche // 9 rot: Leer schwarz: Kurve gen rot blau: Endet Normalteil // 10 rot: Leer schwarz: Kurve gen blau blau: Leer Normalteil // 11 rot: Leer schwarz: Kurve gen blau blau: kleine Kurve Normalteil // 15 rot: Leer schwarz: Geradeaus blau: Leer Normalteil // 16 rot: Leer schwarz: Geradeaus blau: kleine Kurve Weiche // 18 rot: Leer schwarz: Geradeaus blau: Geradeaus Normalteil // 19 rot: Leer schwarz: Geradeaus blau: Endet Normalteil // 20 rot: Leer schwarz: Endet blau: Leer Normalteil // 21 rot: Leer schwarz: Endet blau: kleine Kurve Normalteil // 23 rot: Leer schwarz: Endet blau: Geradeaus Normalteil // 25 rot: kleine Kurve schwarz: Leer blau: Leer Normalteil // 26 rot: kleine Kurve schwarz: Leer blau: kleine Kurve Weiche // 27 rot: kleine Kurve schwarz: Leer blau: Große Kurve Normalteil if (Kachelnummer==27) { difference() { CreateTile("white"); 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} }; // 119 rot: Endet schwarz: Geradeaus blau: Endet Normalteil if (Kachelnummer==119) { difference() { CreateTile("white"); translate ([-RadiusA,RadiusA,Hoehe-Kerbe]) CreateEnd(RadiusC,"red"); translate ([0,0,Hoehe-Kerbe]) CreateStraight(RadiusB,"black"); translate ([0,-RadiusA,Hoehe-Kerbe]) CreateStraight(RadiusC,"blue"); } }; // 121 rot: Endet schwarz: Endet blau: kleine Kurve Normalteil if (Kachelnummer==121) { difference() { CreateTile("white"); translate ([-RadiusA,RadiusA,Hoehe-Kerbe]) CreateEnd(RadiusC,"red"); translate ([-RadiusA,0,Hoehe-Kerbe]) CreateEnd(RadiusB,"black"); translate ([-RadiusA*2,-RadiusA*2,Hoehe-Kerbe]) CreateArch(RadiusA,"blue"); } }; // 123 rot: Endet schwarz: Endet blau: Geradeaus Normalteil if (Kachelnummer==123) { difference() { CreateTile("white"); translate ([-RadiusA,RadiusA,Hoehe-Kerbe]) CreateEnd(RadiusC,"red"); translate ([-RadiusA,0,Hoehe-Kerbe]) CreateEnd(RadiusB,"black"); translate ([0,-RadiusA,Hoehe-Kerbe]) CreateStraight(RadiusA,"blue"); } }; module CreateTile(myColor) { // Basisdomino erstellen color(myColor) cube([Kante, Kante, Hoehe], center=true); }; // End Module module CreateArch(myRadius, myColor) { difference () // Innenkreis vom Außenkreis abziehen. { color (myColor) cylinder(Hoehe, myRadius+Strichdicke, myRadius+Strichdicke, center=true, $fn=60); cylinder(Hoehe, myRadius-Strichdicke, myRadius-Strichdicke, center=true, $fn=60); } }; module CreateEnd(myLane, myColor) { color(myColor) cube([Kante/2,Strichdicke*2, Hoehe], center=true); color(myColor) translate ([Kante/4,0,0]) cylinder(Hoehe, Kreisdicke, Kreisdicke, center=true, $fn=60); }; module CreateStraight(myLane, myColor) { color(myColor) cube([Kante,Strichdicke*2, Hoehe], center=true); };